- Todos os jogadores se sentam ao redor da área do jogo.
- O “Prêmio” é dividido igualmente entre todos os jogadores.
- Um de cada vez gira o sevivon: aquele que tirar o ponto mais alto começa. (O nun é o mais alto, depois guimel, hey e shin). Se houver empate no mais alto, aqueles que empataram jogam novamente.
- Cada qual coloca uma unidade do prêmio (moeda, bala, etc.) no pote.
- Aquele que joga em primeiro é seguido na direção dos ponteiros do relógio pelos outros.
- O Jogador “A” gira o sevivon enquanto todos esperam no maior suspense (para acelerar o jogo, alguns batem no sevivon no meio da girada para parar, em vez de esperar que pare sozinho).
Se o sevivon cai num…
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